Стратегия ИИ: Разработчик

Карта внедрения ИИ — по приоритету. Дата: 2026-06. Источники: GDPval · AEI · O*NET · profession-automation-2026.md. ← Хаб

Контекст

Computer & Mathematical — один из самых ИИ-экспонированных классов задач (по Anthropic Economic Index — ориентир); ассистенты кода широко распространены. Junior-задачи уходят первыми; ценность — архитектура, безопасность, прод.

1. Производство кода (высокий)

Цели KPI Инициативы
1 Бойлерплейт/тесты/доки время · покрытие тестами Copilot/Cursor · 🇷🇺 GigaCode · ревью человеком
2 Агентные задачи (multi-file) время на фичу · доля принятых диффов Cursor Composer/Copilot agent · критерии приёмки

2. Качество и ревью (высокий)

Цели KPI Инициативы
3 PR-саммари и авто-ревью время ревью · пойманные дефекты ИИ-комментарии · финальное ревью человека
4 Security-скан и миграции уязвимости · время миграции Amazon Q/сканеры · авто-трансформации

3. Понимание систем (средний)

Цели KPI Инициативы
5 Объяснение/навигация по коду время онбординга · скорость дебага «Объясни модуль, рискованные места»

4. Безопасность данных (фундамент)

Цели KPI Инициативы
6 Приватный код без утечек инциденты Локальные модели (Ollama) · не вставлять секреты

5. Роль (фундамент)

Цели KPI Инициативы
7 «Босс агентов» + архитектура % времени на архитектуру/проверку Оркестрация агентов · ответственность за прод

С чего начать: первый круг

Таблицы выше — карта возможного, а не план. План начинается со скоринга: повторяется? объём? проверяемо? цена ошибки посильна? данные есть? По этой логике первый круг разработчика почти всегда выглядит так:

  1. №1 — бойлерплейт, тесты, документация. Повторяется на каждой задаче, объём большой, проверяемо — прогоном тестов, а не на веру.
  2. №3 — PR-саммари и черновые ревью-комментарии. Дёшево ошибиться: финальное ревью всё равно делает человек, ИИ только ускоряет первый проход.
  3. №5 — объяснение и навигация по коду. Низкая цена ошибки — это подсказка для человека при онбординге или дебаге, а не код в проде.

Не первый круг: №2 «агентные multi-file задачи» — цена ошибки выше, правки расходятся сразу по нескольким файлам; сначала наработайте дисциплину ревью на №1 и №3; №4 «security-скан и миграции» — пропущенная уязвимость дорого стоит, доверяйте только когда ревью-практика (№3) уже надёжна; секреты и приватный код (№6) — не в сторонние сервисы никогда, это не вопрос очерёдности (см. красные флаги в хабе).

Что оставить человеку в разработке

  • Архитектура и границы системы — ИИ предлагает варианты, решает человек.
  • Финальное ревью перед продом — не делегируется ни на каком уровне зрелости.
  • Секреты, ключи, приватный код — не в сторонние сервисы; приватное — только локальные модели.
  • Ответственность за инцидент в проде — держит человек, даже если код писал агент.
  • Лицензии сгенерированного кода — происхождение и совместимость проверяются человеком.

Точки проверки и порог-стоп

Каждой инициативе первого круга — свою точку проверки (Human Review Matrix) и заранее названный порог (контракт агента):

Инициатива Что проверяет человек Порог-стоп (пример — подставьте свой)
№1 бойлерплейт/тесты прогон тестов + просмотр краевых случаев тест падает или краевой случай не покрыт → доработка руками, не мёрж
№3 PR-ревью финальное ревью диффа человеком пропущен баг/уязвимость на ревью → пересмотр промпта ревью-бота, повторная проверка последних PR
№5 объяснение кода сверка объяснения с реальным поведением хотя бы на одном примере объяснение разошлось с кодом → не использовать для онбординга без проверки

Прежде чем доверять поток — эталонный набор из 20 случаев: 20 уже прошедших ревью PR/задач с известным правильным диффом; новый агент или промпт сначала прогоняется по ним, а не по живому потоку задач.

Два маршрута дальше

Дисциплина

Код в прод — только через ревью. Секреты не вставлять. Архитектура — за человеком.

Хаб · аудит · план.


Источники: profession-automation-2026.md; книга, гл. 2–3. Версия: 2026-07-09. Что изменилось: добавлены «С чего начать: первый круг», «Что оставить человеку», «Точки проверки и порог-стоп», «Два маршрута дальше».

Стратегия ИИ: Разработчик