Стратегия ИИ: Дизайнер

Карта внедрения ИИ — по приоритету. Дата: 2026-06. Источники: GDPval · AEI · O*NET · profession-automation-2026.md. ← Хаб

Контекст

Генерация визуала дешевеет очень быстро; генерик обесценивается. Ценность — вкус, арт-дирекшн, решение задачи бизнеса.

1. Исследование и концепт (высокий)

Цели KPI Инициативы
1 Концепты/мудборды время до концепта · число вариантов 🇷🇺 Шедеврум/Kandinsky · 🔑 Midjourney/Firefly

2. Производство (высокий)

Цели KPI Инициативы
2 Рутина изображений (фон/апскейл/ресайз) время · объём · стоимость Редакторы с ИИ · библиотеки
3 UI-копи и иконки скорость Figma AI/плагины

3. Итерации (средний)

Цели KPI Инициативы
4 Вариации под аудитории/каналы CTR · скорость A/B Вариативные креативы · отбор человеком

4. Право и роль (фундамент)

Цели KPI Инициативы
5 Права на ИИ-изображения инциденты Проверка лицензий для коммерции
6 Арт-дирекшн и система ценность бренда Меньше производства, больше вкуса и стратегии

С чего начать: первый круг

Таблицы выше — карта возможного, а не план. План начинается со скоринга: повторяется? объём? проверяемо? цена ошибки посильна? данные есть? По этой логике первый круг в дизайне почти всегда выглядит так:

  1. №2 — рутина изображений (фон/апскейл/ресайз). Повторяется постоянно, объём большой, результат проверяется глазом за секунды, ошибка стоит переделки — не публикации.
  2. №1 — концепты/мудборды. Это исследование, не финал: отбор направления делает человек сразу же, цена ошибки почти нулевая, пока ничего не ушло дальше эскиза.
  3. №3 — UI-копи и иконки. Проверяется механически — иконка либо читается и соответствует описанию действия и бренд-гайду, либо нет.

Не первый круг: №4 «вариации под аудитории/каналы» — имеет смысл только после того, как производство (№2) и отбор (№1) уже отлажены, иначе тиражируете вариации по сырому материалу; №5 «права на ИИ-изображения» и №6 «арт-дирекшн и система» — это не очередь на автоматизацию, а константы: права проверяются всегда, до и после любого круга, а арт-дирекшн — то самое место, где человек не уступает вес (см. ниже).

Что оставить человеку в дизайне

  • Вкус и финальный выбор — ИИ даёт варианты, отбор и ответственность за него — человек.
  • Права на ИИ-изображения для коммерческого использования — юридическая проверка перед сдачей.
  • Отношения с клиентом и защита идеи — объяснить и отстоять решение перед заказчиком.
  • Бренд-гайды клиента — конфиденциальность, не в открытые сервисы без разрешения.
  • Арт-дирекшн и система бренда — целостность, которую не собрать из отдельных генераций.

Точки проверки и порог-стоп

Инициатива Что проверяет человек Порог-стоп (пример — подставьте свой)
№2 рутина изображений выборочная проверка качества после автообработки (артефакты, обрезка, цвет) доля брака выше вашего порога → возврат к ручной обработке партии до настройки
№1 концепты/мудборд отбор направления на соответствие брифу и задаче ни один из вариантов не подходит под задачу → уточняем бриф, не форсируем выбор
№3 UI-копи/иконки сверка иконки с описанием действия и бренд-гайдом иконка не читается пользователем или не по гайду → ручная доработка

Прежде чем расширять поток — эталонный набор из 20 случаев: 20 принятых концептов или иконок с уже известным результатом отбора.

Два маршрута дальше

Дисциплина

Права на ИИ-картинки — проверять. Вкус и система — за человеком. Бренд-гайды — не в открытые сервисы.

Хаб · аудит · план.


Источники: profession-automation-2026.md; книга, гл. 2–3, 7. Версия: 2026-07-09. Что изменилось: добавлены «С чего начать: первый круг», «Что оставить человеку», «Точки проверки и порог-стоп», «Два маршрута дальше».

Стратегия ИИ: Дизайнер